25种java模式代码参考手册(图)
发布于:2014-03-17 18:43:52 作者:兄弟网络
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1.抽象工厂(Abstract Factory)
模式 意图:为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。
2.类的适配器(Adapter)模式
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
3.对象的适配器(Adapter)模式
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
4.桥梁(Bridge)/柄体(Handle and Body)模式
意图:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
5.建造(Builder)模式
意图:将一个复杂对象的构建与它的暗示分离,
软件开发,使得同样的构建过程可以创建不同的暗示。
6.责任链(Chain of Responsibility)模式
意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
7.命令(Command)模式(感觉图不是很精确)
意图:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,
网站建设,以及支持可撤消的操作。
8.合成(Composite)/整体(Part-Whole)模式 [安详式]
意图:将对象组合成树形结构以暗示“部分-整体”的层次结构。
9.合成(Composite)/整体(Part-Whole)模式 [透明式]
同[安详式]图
意图:将对象组合成树形结构以暗示“部分-整体”的层次结构。
10.装饰器(Decorator)模式
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。