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常用的几种设计模式

发布于:2014-03-17 18:37:39  作者:兄弟网络   点击:

一 Bridge模式
将抽象部分与它的实现部分分离,网站优化,使它们都可以独立地变化。
Bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量.
抽象化

存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化。作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同的实体当做同样的实体对待【LISKOV94】。

实现化

抽象化给出的具体实现,就是实现化。

脱耦

所谓耦合,就是两个实体的行为的某种强关联。而将它们的强关联去掉,就是耦合的解脱,或称脱耦。在这里,脱耦是指将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联。

将两个角色之间的继承关系改为聚合关系,就是将它们之间的强关联改换成为弱关联。因此,桥梁模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化。这就是桥梁模式的用意。

抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。
修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。
实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现。必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,软件开发,这两个接口可以非常不一样。实现化角色应当只给出底层操作,而抽象化角色应当只给出基于底层操作的更高一层的操作。
具体实现化(Concrete Implementor)角色:这个角色给出实现化角色接口的具体实现。

interface AbstractImp
{
virtual void Operator() = 0;
};

interface AbstractInterface
{
virtual void Operator() = 0;
virtual void SetAbstractImp(AbstractImp* pAbstractImp) = 0;
};

class RefindedAbstract : public AbstractInterface
{
public:
void Operator()
{
m_pABstractImp->Operator();
}
void SetAbstractImp(AbstractImp* pAbstractImp)
{
m_pABstractImp = pAbstractImp;
}
private:
AbstractImp* m_pABstractImp;

};

class CImpA : public AbstractImp
{
public:
void Operator()
{
cout

本文关键词: 常用的| 用的| 几种| 设计模式|
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